デバイスの移行
回路図エディターのデバイス遷移コンポーネントの説明。

注意: TyphoonSim では、モデルのすべての部分が単一の PC 上で実行されるため、デバイス遷移は基本的にレート遷移コンポーネントのように動作します。
デバイス遷移コンポーネントは、マルチデバイス構成において、異なるHILデバイス上で動作するコンポーネント間のデータ転送を管理します。入力と出力の実行速度は異なる場合があります。
- 最大ベクトル幅は 16 です。
- デバイス A からデバイス B へのデバイス遷移コンポーネントの最大数は、選択したデバイス タイプによって異なります。
異なるデバイス上で実行される 2 つの信号処理回路がデータを交換するには、図 2に示すように、デバイス遷移コンポーネントを使用してそれらを接続する必要があります。

デバイス遷移コンポーネントは、実行速度 1 つ分の遅延を引き起こす可能性があります。
ポート
- で
- ソースデバイスからの入力信号。
- サポートされる型: uint、int、real。
- ベクターサポート: はい。
- ソースデバイスからの入力信号。
- 外
- 出力デバイスに入力信号と同じ値を持つ出力信号。信号の実行速度は、 実行率 財産。
- サポートされる型: uint、int、real。
- 出力タイプは入力信号から継承されます。
- ベクターサポート: はい。
- ベクトルの長さは入力信号から継承されます。
- サポートされる型: uint、int、real。
- 出力デバイスに入力信号と同じ値を持つ出力信号。信号の実行速度は、 実行率 財産。
プロパティ
- 初期値
- シミュレーション開始時の出力信号の初期値を指定します。
- 実行率
- 希望する信号処理実行速度を入力してください。この値は、同じ回路内の他の信号処理コンポーネントと互換性がある必要があります。つまり、回路内で最も速い実行速度の倍数である必要があります。実行速度は最大4つまで指定できます。実行速度の指定には、小数(例:0.001)または指数値(例:1e-3)(秒単位)を使用できます。または、「inherit」と入力すると、入力を受け取るコンポーネントの実行速度に基づいて、コンポーネントに実行速度が割り当てられます。